qianzhuqing e52c420ca2 1.角色 пре 2 година
..
Example Content aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux SRP Grass Displacement aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Prefabs aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Resources e52c420ca2 1.角色 пре 2 година
Scripts aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Shader Graphs aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Shaders c75be9c67c 1.修改灯光强度 пре 2 година
Toon Ramps aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
ChangeLog.txt aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
ChangeLog.txt.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Demos.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Example Content.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux SRP Grass Displacement.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux SRP Grass Displacement.pdf aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux SRP Grass Displacement.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux URP Essentials 1.82.pdf aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux URP Essentials 1.82.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux URP Toon Shading 1.1.pdf aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Lux URP Toon Shading 1.1.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentails_URP_7.1.8.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentails_URP_7.1.8.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_10.3.2.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_10.3.2.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_10.7.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_10.7.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_11.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_11.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_12.1.pdf aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_12.1.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_12.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_12.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_7.2.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_7.2.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_7.4.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_7.4.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_8.2_ToonUpdate.unitypackage aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
LuxURPEssentials_URP_8.2_ToonUpdate.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Prefabs.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Readme.txt aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Readme.txt.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Resources.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Scripts.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Shader Graphs.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Shaders.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Toon Ramps.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Version.txt aad397a770 1.同步插件 пре 2 година
Version.txt.meta aad397a770 1.同步插件 пре 2 година

Readme.txt

## Link to the latest version of the documentation:
https://docs.google.com/document/d/1ck3hmPzKUdewHfwsvmPYwSPCP8azwtpzN7aOLJHvMqE/edit#

## Getting started

# Make sure you have a suitable version of Lux URP Essentials imported. In case you do not use the latest version of URP you may have to import one of the included packages for older versions of URP.

# As some of the advanced materials (like water or glass) provided by Lux URP Essentials depend on the "Depth Texture" and "Opaque Texture" being available you have to activate both:
Open the "Scriptable Render Pipeline Settings" assigned under "Project Settings" → "Graphics" and check "Depth Texture" and the "Opaque Texture". If you check "Opaque Downsample" or not is up to you.