qianzhuqing e52c420ca2 1.角色 2 лет назад
..
Example Content aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux SRP Grass Displacement aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Prefabs aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Resources e52c420ca2 1.角色 2 лет назад
Scripts aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Shader Graphs aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Shaders c75be9c67c 1.修改灯光强度 2 лет назад
Toon Ramps aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
ChangeLog.txt aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
ChangeLog.txt.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Demos.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Example Content.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux SRP Grass Displacement.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux SRP Grass Displacement.pdf aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux SRP Grass Displacement.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux URP Essentials 1.82.pdf aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux URP Essentials 1.82.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux URP Toon Shading 1.1.pdf aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Lux URP Toon Shading 1.1.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentails_URP_7.1.8.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentails_URP_7.1.8.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_10.3.2.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_10.3.2.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_10.7.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_10.7.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_11.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_11.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_12.1.pdf aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_12.1.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_12.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_12.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_7.2.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_7.2.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_7.4.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_7.4.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_8.2_ToonUpdate.unitypackage aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
LuxURPEssentials_URP_8.2_ToonUpdate.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Prefabs.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Readme.txt aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Readme.txt.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Resources.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Scripts.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Shader Graphs.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Shaders.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Toon Ramps.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Version.txt aad397a770 1.同步插件 2 лет назад
Version.txt.meta aad397a770 1.同步插件 2 лет назад

Readme.txt

## Link to the latest version of the documentation:
https://docs.google.com/document/d/1ck3hmPzKUdewHfwsvmPYwSPCP8azwtpzN7aOLJHvMqE/edit#

## Getting started

# Make sure you have a suitable version of Lux URP Essentials imported. In case you do not use the latest version of URP you may have to import one of the included packages for older versions of URP.

# As some of the advanced materials (like water or glass) provided by Lux URP Essentials depend on the "Depth Texture" and "Opaque Texture" being available you have to activate both:
Open the "Scriptable Render Pipeline Settings" assigned under "Project Settings" → "Graphics" and check "Depth Texture" and the "Opaque Texture". If you check "Opaque Downsample" or not is up to you.