wubang c75be9c67c 1.修改灯光强度 преди 2 години
..
Example Content aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux SRP Grass Displacement aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Prefabs aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Resources aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Scripts aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Shader Graphs aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Shaders c75be9c67c 1.修改灯光强度 преди 2 години
Toon Ramps aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
ChangeLog.txt aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
ChangeLog.txt.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Demos.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Example Content.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux SRP Grass Displacement.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux SRP Grass Displacement.pdf aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux SRP Grass Displacement.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux URP Essentials 1.82.pdf aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux URP Essentials 1.82.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux URP Toon Shading 1.1.pdf aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Lux URP Toon Shading 1.1.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentails_URP_7.1.8.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentails_URP_7.1.8.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_10.3.2.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_10.3.2.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_10.7.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_10.7.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_11.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_11.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_12.1.pdf aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_12.1.pdf.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_12.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_12.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_7.2.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_7.2.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_7.4.1.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_7.4.1.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_8.2_ToonUpdate.unitypackage aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
LuxURPEssentials_URP_8.2_ToonUpdate.unitypackage.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Prefabs.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Readme.txt aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Readme.txt.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Resources.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Scripts.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Shader Graphs.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Shaders.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Toon Ramps.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Version.txt aad397a770 1.同步插件 преди 2 години
Version.txt.meta aad397a770 1.同步插件 преди 2 години

Readme.txt

## Link to the latest version of the documentation:
https://docs.google.com/document/d/1ck3hmPzKUdewHfwsvmPYwSPCP8azwtpzN7aOLJHvMqE/edit#

## Getting started

# Make sure you have a suitable version of Lux URP Essentials imported. In case you do not use the latest version of URP you may have to import one of the included packages for older versions of URP.

# As some of the advanced materials (like water or glass) provided by Lux URP Essentials depend on the "Depth Texture" and "Opaque Texture" being available you have to activate both:
Open the "Scriptable Render Pipeline Settings" assigned under "Project Settings" → "Graphics" and check "Depth Texture" and the "Opaque Texture". If you check "Opaque Downsample" or not is up to you.