// Magica Cloth.
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace MagicaCloth
{
///
/// ボーン置換インターフェース
///
public interface IBoneReplace
{
///
/// 現在使用しているボーンを格納して返す
///
///
HashSet GetUsedBones();
///
/// ボーンを置換する
///
///
void ReplaceBone(Dictionary boneReplaceDict) where T : class;
}
}