// Magica Cloth. // Copyright (c) MagicaSoft, 2020-2022. // https://magicasoft.jp using System.Collections.Generic; using UnityEngine; namespace MagicaCloth { /// /// ボーン置換インターフェース /// public interface IBoneReplace { /// /// 現在使用しているボーンを格納して返す /// /// HashSet GetUsedBones(); /// /// ボーンを置換する /// /// void ReplaceBone(Dictionary boneReplaceDict) where T : class; } }